Windowsプログラミング
「Windowsゲームプログラミング」の第1章「Windowsプログラミング」を
読みました。Windowプログラミングの非常に基礎的な部分が記述して
あって、デザイナで作業していては分からないような基本が理解できて
よかったと思います。内容は以下のようなものです。
1.1 Windows APIとは
1.2 WinMain関数
1.3 メッセージボックス
1.4 Windows APIのデータ型
1.5 ウィンドウを作る
1.6 ウィンドウプロシージャとメッセージ
WinMainやMessageBoxなど基礎の基礎が学べます。
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