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2009年9月

CLIって

要するにC++とJavaのいいとこ取りをしたかったのですね。
勉強してるんですけど、まだシミュレーション作れる気がしません。
ユーザインタフェースの作成が難しいと感じています。
なかなか、いい教科書というか、いい資料に巡り合えません。
DirectXSDKのサンプルがなんとかビルドできたので喜んでいたのですが、
あまり見た目には力を入れたくないのです。
私に絵心がないというのも根本的問題ですが、シミュレーションは
見た目よりエンジンが重要だというのが個人的見解なのです。
なのでUIは基本的に標準のコントロールの寄せ集めでよいと
考えているのですが、でもマップは必要ですよね。
マップがそれなりに見栄えしないと、萎えるって人も多いんじゃ
ないでしょうか。と思い格闘中です。

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購入!

Standard購入。
高価ですねー。ちょっと驚きました。
でもノートPC購入時のポイントが残ってたので無料でした。
さすがヨドバシ!

実は私はC言語だとかC++だとかはある程度知っている
んですよね。ANSI Cなんかは勉強しました。
CLIとか.NETとかは知らないのです。
さて、どこまで気合いが続くでしょうか。

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Standardかなぁ

ウィンドウズプログラミングを簡易にするツール類として
MFC(Microsoft Foundation Class)というものがあるのですが、
これってVisual Studio 2008 Express Editionでは使用することが
できないんですね。
Windows Platform SDKを元に頑張るか、Visual Studioの
Standard Editionを入手するか、どちらかを選択する必要が
あります。うーむ。
Expressで作業しようというのが間違いなのでしょうか。
作業を始めてから、ほかにも制限があるのに気付いたら
イヤですねー。Standard買うかな。

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勉強に手を付けました

シミュレーションにはまった人なら誰でも一度は自作してみたいと
思いますよね。
まぁ、思いつきで手を付けたわけで、どこまで完遂できるか
まったく分からないんですけどね。
戦国史やHOIを見本に、できるだけユーザがカスタマイズできる
ようなのがいいですね。AIエンジンが賢く作れたらいいなぁ。

絵心の無さが地味に響いてくるのですけど、敢えて希望を言えば
配布できるレベルのものを作りたい。
シェアで500~1000円くらいでどうかな。
ユーザコミュニティに依存しすぎるとまず配布につまづくので、
それなりのシナリオも合わせて作らないといけません。

あまり見た目にはこだわれないので戦略ベースのSLGがいいかと
思ってます。HEXマップなんて懐かしくていいかも。作りやすそうだし。

空き時間にチマチマやってますので完成予定なんかは到底未定。
ここに書いたことによって自分に気合いが入るかもしれません。

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