城が無い
戦国時代初期(室町中期といいましょうか)は、
城の絶対数がちょっと少ないんですよね。
シナリオを作っていて、気になる空白地帯を
見つけてしまうと「城置けないかな」と調べてみるのですが、
未だ「支城網」が発達していない時代なので、
適当な場所に適当な城が見つからない。
1550~1560年くらいを境にして城の建設ラッシュが
あったようですね。
で、城を探しているうちに日付が変わっていく、と…。
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戦国時代初期(室町中期といいましょうか)は、
城の絶対数がちょっと少ないんですよね。
シナリオを作っていて、気になる空白地帯を
見つけてしまうと「城置けないかな」と調べてみるのですが、
未だ「支城網」が発達していない時代なので、
適当な場所に適当な城が見つからない。
1550~1560年くらいを境にして城の建設ラッシュが
あったようですね。
で、城を探しているうちに日付が変わっていく、と…。
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現在は蒼天録1495を元にした大幅改造版を目指して
作業中です。
蒼天録1495は城数の点から、戦国全国版シナリオとしては
お手軽な部類に入るのかと思いますし、
そこが利点でもあったと思いますが、
大幅改造版では城も武将も大幅追加するつもりです。
「蒼天録」の名も継承しないでしょう。
手始めに拠点アイコンを作ってみて、自分の絵心の無さを
痛感しました(T T)。
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おお!
何気にてんたま さんが蒼天録1495のリプレイを
掲載してくださっています。
シナリオ作ると、こういうのはとってもうれしいですね。
ちなみに蒼天録1495では諸勢力を滅ぼせない仕組を
入れているのですが、実は穴があります。
仕組を入れた当初は「完璧な仕組だ!」と
思っていたのですが、何度か観戦していると
「おや?」と思う事態を目撃し、
調べてみると穴が見つかりました。
でも、「仕様ってことで、いいんじゃね?」と思って、
そのままにしています。
諸勢力の拠点を自勢力で直轄にするためのヒントは、
「戦国の世は情け無用」ということです。
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次のシナリオは何にしようか考え中です。
蒼天録には他にも多くのシナリオがあるのでそちらに手を付けようか、とも思うのですが、
1495のシナリオに大きく手を入れたい(ほとんど別物にしたい)という気持ちもあります。
手っ取り早いのは蒼天録ですね。情報は既にありますので、あとは時間と精神力の
問題です。
1495の大幅改造は、情報集めからやっていかないといけません。
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